1) Inicie o combo com uma voadora horizontal com (2 hits), para assim ficar na distância certa...
2) ...siga com em pé (1 hit)...
3) ...e cancele em + ou . Com a distância certa, Heidern não agarrará o oponente, porém cancelará o chute, podendo andar durante a recuperação do oponente. Aproveite e aproxime-se...
4) ...aperte ou em pé (1 hit)...
5) ...e repita o processo do agarrão...
6) ...três vezes é suficiente para tontear o oponente.
7) Agora basta fazer um combo qualquer. Pule de voadora horizontal com ...
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